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🎼 合奏 / 共鳴石(Ensemble · ResonantStone)

共鳴石系統=兩個獨立但相連的加成

🔮 調音(屬性強化)

18 顆調音共鳴石分 3 類,各自強化(1-40 級)給屬性;同類累計點數觸發旋律群效果。強化調音也累積調音數值

調音數值
▶ 推升 ▶
合奏階段

⚔️ 合奏(戰鬥技能)

2 顆元素共鳴石上場 → 施放對應合奏戰鬥技能(12 組配對)。威力隨合奏階段 I~VII 提升。

🔗 兩者關係調音強化調音石所累積的「調音數值」,正是推升「合奏階段」的來源——調音越深,合奏越強。
隊伍系統索引 · 隊伍模擬器


① 🔮 調音(屬性強化 + 旋律)

18 顆調音石分 3 類(各 6 顆)。個別調音(強化 1-40 級)提供屬性;同類累計點數達門檻 → 觸發該類旋律群效果(Lv1-15)。
⚡ 強化調音同時累積「調音數值」→ 推升上方合奏階段。點開各類看完整數據。

🕊️ 柔美和諧曲(生存/機動系) 1000

個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
共鳴石 提升屬性 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
防禦 +160 +520 +720 +920 +1120
搖籃曲 攻速 1.4% 5% 7% 9% 11%
行進 移速 2.6% 8% 11% 14% 17%
躊躇 爆擊抗性 1.5% 6% 8.5% 11% 13.5%
移速 1.2% / 攻速 1.2% 3% / 攻速 3% 4% / 攻速 4% 5% / 攻速 5% 6% / 攻速 6%
隱者 閃避 1.5% 6% 8.5% 11% 13.5%
累計點數效果:柔美和諧曲(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
累計點數 等級 效果
15 Lv1 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短2%。
30 Lv2 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短4%。
45 Lv3 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短6%。
50 Lv4 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短8%。
55 Lv5 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短10%。
70 Lv6 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短12%。
80 Lv7 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短14%。
90 Lv8 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短16%。
100 Lv9 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短18%。
110 Lv10 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短20%。
120 Lv11 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短21%。
130 Lv12 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短22%。
140 Lv13 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短23%。
150 Lv14 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短24%。
160 Lv15 友方受到的異常狀態效果持續時間縮短25%。

🔥 激情旋律(攻擊系) 2000

個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
共鳴石 提升屬性 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
心眼 爆傷 2.8% 10% 14% 18% 22%
爆擊 1.5% 6% 8.5% 11% 13.5%
束縛 命中 1.5% 6% 8.5% 11% 13.5%
目標 攻擊 +200 +650 +900 +1150 +1400
攻擊加成 2.6% 8% 11% 14% 17%
精靈 初始MP +24 +60 +80 +100 +120
累計點數效果:激情旋律(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
累計點數 等級 效果
15 Lv1 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1%(最多10次)。
30 Lv2 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.25%(最多10次)。
45 Lv3 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.5%(最多10次)。
50 Lv4 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.75%(最多10次)。
55 Lv5 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2%(最多10次)。
70 Lv6 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.25%(最多10次)。
80 Lv7 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.5%(最多10次)。
90 Lv8 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.75%(最多10次)。
100 Lv9 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3%(最多10次)。
110 Lv10 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.25%(最多10次)。
120 Lv11 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.5%(最多10次)。
130 Lv12 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.75%(最多10次)。
140 Lv13 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4%(最多10次)。
150 Lv14 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4.25%(最多10次)。
160 Lv15 每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4.5%(最多10次)。

💚 活力旋律(生命/防禦系) 3000

個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
共鳴石 提升屬性 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
生命 生命 +2000 +6500 +9000 +11500 +14000
防禦加成 2.6% 8% 11% 14% 17%
魔抗 1.2% 3% 4% 5% 6%
泥濘 物抗 1.2% 3% 4% 5% 6%
生命加成 2.6% 8% 11% 14% 17%
誕生 生命加成 1.2% / 攻擊加成 1.2% / 防禦加成 1.2% 3% / 攻擊加成 3% / 防禦加成 3% 4% / 攻擊加成 4% / 防禦加成 4% 5% / 攻擊加成 5% / 防禦加成 5% 6% / 攻擊加成 6% / 防禦加成 6%
累計點數效果:活力旋律(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
累計點數 等級 效果
15 Lv1 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的5%,該效果每場戰鬥觸發一次。
30 Lv2 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的6%,該效果每場戰鬥觸發一次。
45 Lv3 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的7%,該效果每場戰鬥觸發一次。
50 Lv4 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的8%,該效果每場戰鬥觸發一次。
55 Lv5 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的9%,該效果每場戰鬥觸發一次。
70 Lv6 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的10%,該效果每場戰鬥觸發一次。
80 Lv7 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的11%,該效果每場戰鬥觸發一次。
90 Lv8 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的12%,該效果每場戰鬥觸發一次。
100 Lv9 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的13%,該效果每場戰鬥觸發一次。
110 Lv10 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的14%,該效果每場戰鬥觸發一次。
120 Lv11 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的15%,該效果每場戰鬥觸發一次。
130 Lv12 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的16%,該效果每場戰鬥觸發一次。
140 Lv13 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的17%,該效果每場戰鬥觸發一次。
150 Lv14 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的18%,該效果每場戰鬥觸發一次。
160 Lv15 生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的19%,該效果每場戰鬥觸發一次。

② ⚔️ 合奏(戰鬥技能)

🎶 合奏演出 Cut-In · 傳奇吟遊詩人

合奏階段 I~VII(=合奏技能 Lv1-7) 由累積的 調音數值 決定,全 12 組合奏共用同一階段。

📊 提升合奏階段所需「調音數值」(累積門檻):

合奏階段 合奏技能等級 需求調音數值(累積)
I Lv1 —(基礎)
II Lv2 60
III Lv3 120
IV Lv4 200
V Lv5 280
VI Lv6 380
VII Lv7 480

調音數值 來自強化調音共鳴石(18 顆調音石各強化 1-40 級累積);達門檻自動提升合奏階段,全 12 組合奏同步升級。強化合奏功能於共鳴等級 2開放(收集共鳴石累積共鳴點)。

🔮 6 元素共鳴石



大地




水與大地之合奏(水 + 大地)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續20秒。
Lv2(強化 Lv2) 對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續25秒。
Lv3(強化 Lv3) 對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續30秒。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低35%,效果持續30秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低40%,效果持續30秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低 45% ,持續 30 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低 50% ,持續 30 秒。
水與光之合奏(水 + 光)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 所有友方的生命恢復60%,法力恢復60%。
Lv2(強化 Lv2) 所有友方的生命恢復80%,法力恢復80%。
Lv3(強化 Lv3) 所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%。
Lv4(強化 Lv4) 所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%,獲得最大生命10%的護盾,效果持續15秒。
Lv5(強化 Lv5) 所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%,獲得最大生命20% 的護盾,效果持續15秒 。
Lv6(強化 Lv6) 所有友方的 HP 恢復 100%,MP 恢復 100%,獲得最大 HP 30% 的護盾,持續 15秒 。
Lv7(強化 Lv7) 所有友方的 HP 恢復 100%,MP 恢復 100%,獲得最大 HP 40% 的護盾,持續 15秒 。
大地與光之合奏(大地 + 光)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 使所有友方獲得持續4秒的無敵效果。
Lv2(強化 Lv2) 使所有友方獲得持續6秒的無敵效果。
Lv3(強化 Lv3) 使所有友方獲得持續8秒的無敵效果。
Lv4(強化 Lv4) 所有友方攻擊力增加10%,並獲得持續8秒的無敵效果。
Lv5(強化 Lv5) 所有友方攻擊力增加20%,並獲得持續8秒的無敵效果。
Lv6(強化 Lv6) 使所有友方獲得無敵效果,持續 8 秒,友方攻擊力增加 30%。
Lv7(強化 Lv7) 使所有友方獲得無敵效果,持續 8 秒,友方攻擊力增加 40%。
水與暗之合奏(暗 + 水)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的凍結效果。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的凍結效果。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。使命中的敵人魔法抗性降低5%,效果持續12秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。使命中的敵人魔法抗性降低10%,效果持續12秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入 12 秒凍結狀態。使命中的敵人魔法抗性降低 15%,持續 12 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入 12 秒凍結狀態。使命中的敵人魔法抗性降低 20%,持續 12 秒。
大地與暗之合奏(暗 + 大地)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的束縛效果。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12.5秒的束縛效果。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。命中的敵人攻擊力降低10%,效果持續15秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。命中的敵人攻擊力降低20%,效果持續15秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入束縛狀態,持續 15 秒。命中的敵人攻擊力降低 30%,持續 15 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入束縛狀態,持續 15 秒。命中的敵人攻擊力降低 40%,持續 15 秒。
水與風之合奏(風 + 水)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的暈眩效果。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的暈眩效果。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。使命中的敵人物理抗性降低5%,效果持續12秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。使命中的敵人物理抗性降低10%,效果持續12秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人暈眩 12 秒。使命中的敵人物理抗性降低 15%,持續 12 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人暈眩 12 秒。使命中的敵人物理抗性降低 20%,持續 12 秒。
光與風之合奏(風 + 光)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續20秒。
Lv2(強化 Lv2) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續25秒。
Lv3(強化 Lv3) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續30秒。
Lv4(強化 Lv4) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加55%,效果持續30秒。
Lv5(強化 Lv5) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加60%,效果持續30秒。
Lv6(強化 Lv6) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加 65%,持續 30 秒。
Lv7(強化 Lv7) 所有友方的攻擊速度和移動速度增加 70%,持續 30 秒。
風與暗之合奏(風 + 暗)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續4秒的混亂效果。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續6秒的混亂效果。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。命中的敵人防禦力降低10%,效果持續8秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。命中的敵人防禦力降低20%,效果持續8秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入混亂狀態,持續 8 秒。命中的敵人防禦力降低 30%,持續 8 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入混亂狀態,持續 8 秒。命中的敵人防禦力降低 40%,持續 8 秒。
火與大地之合奏(炎 + 大地)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續20秒。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續25秒。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續30秒。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並使敵人的恢復效果降低90%,效果持續30秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並使敵人的恢復效果降低100%,效果持續30秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人的恢復效果降低 100%,持續 35 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人的恢復效果降低 100%,持續 40 秒。
火與光之合奏(炎 + 光)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續10秒。
Lv2(強化 Lv2) 對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續12.5秒。
Lv3(強化 Lv3) 對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續15秒。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對攻擊力最高的1名敵人造成對應的傷害,並降低100%法力。受到攻擊時獲得的法力降低60%,效果持續15秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對攻擊力最高的1名敵人造成對應的傷害,並降低100%法力。受到攻擊時獲得的法力降低70%,效果持續15秒。
Lv6(強化 Lv6) 對攻擊力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並降低 100% MP。受擊時獲得的 MP 降低 80%,持續 15 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對攻擊力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並降低 100% MP。受擊時獲得的 MP 降低 90%,持續 15 秒。
火與暗之合奏(炎 + 暗)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續20秒。
Lv2(強化 Lv2) 對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續25秒。
Lv3(強化 Lv3) 對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續30秒。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對防禦力最高的1名敵人造成對應的傷害,且攻擊力和防禦力降低35%,效果持續30秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對防禦力最高的1名敵人造成對應的傷害,且攻擊力和防禦力降低40%,效果持續30秒。
Lv6(強化 Lv6) 對防禦力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並使攻擊力和防禦力降低 45%,持續 30 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對防禦力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並使攻擊力和防禦力降低 50%,持續 30 秒。
火與風之合奏(炎 + 風)
等級 效果
Lv1(基礎合奏) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續20秒。
Lv2(強化 Lv2) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續25秒。
Lv3(強化 Lv3) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續30秒。
Lv4(強化 Lv4) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且該敵人受到的傷害增加17.5%,效果持續30秒。
Lv5(強化 Lv5) 根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且該敵人受到的傷害增加20%,效果持續30秒。
Lv6(強化 Lv6) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人所受傷害增加 22.5%,持續 30 秒。
Lv7(強化 Lv7) 對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人所受傷害增加 25%,持續 30 秒。
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