🎼 合奏 / 共鳴石(Ensemble · ResonantStone)
共鳴石系統=兩個獨立但相連的加成:
🔮 調音(屬性強化)
18 顆調音共鳴石分 3 類,各自強化(1-40 級)給屬性;同類累計點數觸發旋律群效果。強化調音也累積調音數值。
調音數值
▶ 推升 ▶
合奏階段
⚔️ 合奏(戰鬥技能)
帶 2 顆元素共鳴石上場 → 施放對應合奏戰鬥技能(12 組配對)。威力隨合奏階段 I~VII 提升。
🔗 兩者關係:調音強化調音石所累積的「調音數值」,正是推升「合奏階段」的來源——調音越深,合奏越強。
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① 🔮 調音(屬性強化 + 旋律)
18 顆調音石分 3 類(各 6 顆)。個別調音(強化 1-40 級)提供屬性;同類累計點數達門檻 → 觸發該類旋律群效果(Lv1-15)。
⚡ 強化調音同時累積「調音數值」→ 推升上方合奏階段。點開各類看完整數據。
🕊️ 柔美和諧曲(生存/機動系) 1000
個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
| 共鳴石 |
提升屬性 |
Lv1 |
Lv10 |
Lv20 |
Lv30 |
Lv40 |
淨 |
防禦 |
+160 |
+520 |
+720 |
+920 |
+1120 |
搖籃曲 |
攻速 |
1.4% |
5% |
7% |
9% |
11% |
行進 |
移速 |
2.6% |
8% |
11% |
14% |
17% |
躊躇 |
爆擊抗性 |
1.5% |
6% |
8.5% |
11% |
13.5% |
刻 |
移速 |
1.2% / 攻速 1.2% |
3% / 攻速 3% |
4% / 攻速 4% |
5% / 攻速 5% |
6% / 攻速 6% |
隱者 |
閃避 |
1.5% |
6% |
8.5% |
11% |
13.5% |
累計點數效果:柔美和諧曲(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
| 累計點數 |
等級 |
效果 |
| 15 點 |
Lv1 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短2%。 |
| 30 點 |
Lv2 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短4%。 |
| 45 點 |
Lv3 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短6%。 |
| 50 點 |
Lv4 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短8%。 |
| 55 點 |
Lv5 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短10%。 |
| 70 點 |
Lv6 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短12%。 |
| 80 點 |
Lv7 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短14%。 |
| 90 點 |
Lv8 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短16%。 |
| 100 點 |
Lv9 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短18%。 |
| 110 點 |
Lv10 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短20%。 |
| 120 點 |
Lv11 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短21%。 |
| 130 點 |
Lv12 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短22%。 |
| 140 點 |
Lv13 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短23%。 |
| 150 點 |
Lv14 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短24%。 |
| 160 點 |
Lv15 |
友方受到的異常狀態效果持續時間縮短25%。 |
🔥 激情旋律(攻擊系) 2000
個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
| 共鳴石 |
提升屬性 |
Lv1 |
Lv10 |
Lv20 |
Lv30 |
Lv40 |
心眼 |
爆傷 |
2.8% |
10% |
14% |
18% |
22% |
技 |
爆擊 |
1.5% |
6% |
8.5% |
11% |
13.5% |
束縛 |
命中 |
1.5% |
6% |
8.5% |
11% |
13.5% |
目標 |
攻擊 |
+200 |
+650 |
+900 |
+1150 |
+1400 |
力 |
攻擊加成 |
2.6% |
8% |
11% |
14% |
17% |
精靈 |
初始MP |
+24 |
+60 |
+80 |
+100 |
+120 |
累計點數效果:激情旋律(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
| 累計點數 |
等級 |
效果 |
| 15 點 |
Lv1 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1%(最多10次)。 |
| 30 點 |
Lv2 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.25%(最多10次)。 |
| 45 點 |
Lv3 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.5%(最多10次)。 |
| 50 點 |
Lv4 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加1.75%(最多10次)。 |
| 55 點 |
Lv5 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2%(最多10次)。 |
| 70 點 |
Lv6 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.25%(最多10次)。 |
| 80 點 |
Lv7 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.5%(最多10次)。 |
| 90 點 |
Lv8 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加2.75%(最多10次)。 |
| 100 點 |
Lv9 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3%(最多10次)。 |
| 110 點 |
Lv10 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.25%(最多10次)。 |
| 120 點 |
Lv11 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.5%(最多10次)。 |
| 130 點 |
Lv12 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加3.75%(最多10次)。 |
| 140 點 |
Lv13 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4%(最多10次)。 |
| 150 點 |
Lv14 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4.25%(最多10次)。 |
| 160 點 |
Lv15 |
每次使用主技能時,所有友方的攻擊力增加4.5%(最多10次)。 |
💚 活力旋律(生命/防禦系) 3000
個別調音提升(6 顆,強化 1-40 級 → 屬性;下表列 Lv1/10/20/30/40 里程碑)
| 共鳴石 |
提升屬性 |
Lv1 |
Lv10 |
Lv20 |
Lv30 |
Lv40 |
生命 |
生命 |
+2000 |
+6500 |
+9000 |
+11500 |
+14000 |
忍 |
防禦加成 |
2.6% |
8% |
11% |
14% |
17% |
鏡 |
魔抗 |
1.2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
泥濘 |
物抗 |
1.2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
愛 |
生命加成 |
2.6% |
8% |
11% |
14% |
17% |
誕生 |
生命加成 |
1.2% / 攻擊加成 1.2% / 防禦加成 1.2% |
3% / 攻擊加成 3% / 防禦加成 3% |
4% / 攻擊加成 4% / 防禦加成 4% |
5% / 攻擊加成 5% / 防禦加成 5% |
6% / 攻擊加成 6% / 防禦加成 6% |
累計點數效果:活力旋律(同類共鳴石累計點數 → 群效果 Lv1-15)
| 累計點數 |
等級 |
效果 |
| 15 點 |
Lv1 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的5%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 30 點 |
Lv2 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的6%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 45 點 |
Lv3 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的7%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 50 點 |
Lv4 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的8%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 55 點 |
Lv5 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的9%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 70 點 |
Lv6 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的10%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 80 點 |
Lv7 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的11%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 90 點 |
Lv8 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的12%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 100 點 |
Lv9 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的13%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 110 點 |
Lv10 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的14%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 120 點 |
Lv11 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的15%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 130 點 |
Lv12 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的16%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 140 點 |
Lv13 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的17%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 150 點 |
Lv14 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的18%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
| 160 點 |
Lv15 |
生命降至50%以下時,每 5秒恢復最大生命的19%,該效果每場戰鬥觸發一次。 |
② ⚔️ 合奏(戰鬥技能)
🎶 合奏演出 Cut-In · 傳奇吟遊詩人
合奏階段 I~VII(=合奏技能 Lv1-7) 由累積的 調音數值 決定,全 12 組合奏共用同一階段。
📊 提升合奏階段所需「調音數值」(累積門檻):
| 合奏階段 |
合奏技能等級 |
需求調音數值(累積) |
| I |
Lv1 |
—(基礎) |
| II |
Lv2 |
60 |
| III |
Lv3 |
120 |
| IV |
Lv4 |
200 |
| V |
Lv5 |
280 |
| VI |
Lv6 |
380 |
| VII |
Lv7 |
480 |
⚡ 調音數值 來自強化調音共鳴石(18 顆調音石各強化 1-40 級累積);達門檻自動提升合奏階段,全 12 組合奏同步升級。強化合奏功能於共鳴等級 2開放(收集共鳴石累積共鳴點)。
🔮 6 元素共鳴石
水與大地之合奏(水 + 大地)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續20秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續25秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
對所有敵人造成與我方團隊戰力成正比的固定傷害,並使敵方攻速和移動速度降低30%,效果持續30秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低35%,效果持續30秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低40%,效果持續30秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低 45% ,持續 30 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,使敵人的攻擊速度和移動速度降低 50% ,持續 30 秒。 |
水與光之合奏(水 + 光)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
所有友方的生命恢復60%,法力恢復60%。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
所有友方的生命恢復80%,法力恢復80%。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%,獲得最大生命10%的護盾,效果持續15秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
所有友方的生命恢復100%,法力恢復100%,獲得最大生命20% 的護盾,效果持續15秒 。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
所有友方的 HP 恢復 100%,MP 恢復 100%,獲得最大 HP 30% 的護盾,持續 15秒 。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
所有友方的 HP 恢復 100%,MP 恢復 100%,獲得最大 HP 40% 的護盾,持續 15秒 。 |
大地與光之合奏(大地 + 光)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
使所有友方獲得持續4秒的無敵效果。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
使所有友方獲得持續6秒的無敵效果。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
使所有友方獲得持續8秒的無敵效果。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
所有友方攻擊力增加10%,並獲得持續8秒的無敵效果。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
所有友方攻擊力增加20%,並獲得持續8秒的無敵效果。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
使所有友方獲得無敵效果,持續 8 秒,友方攻擊力增加 30%。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
使所有友方獲得無敵效果,持續 8 秒,友方攻擊力增加 40%。 |
水與暗之合奏(暗 + 水)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的凍結效果。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的凍結效果。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。使命中的敵人魔法抗性降低5%,效果持續12秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的凍結效果。使命中的敵人魔法抗性降低10%,效果持續12秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入 12 秒凍結狀態。使命中的敵人魔法抗性降低 15%,持續 12 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入 12 秒凍結狀態。使命中的敵人魔法抗性降低 20%,持續 12 秒。 |
大地與暗之合奏(暗 + 大地)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的束縛效果。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12.5秒的束縛效果。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。命中的敵人攻擊力降低10%,效果持續15秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續15秒的束縛效果。命中的敵人攻擊力降低20%,效果持續15秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入束縛狀態,持續 15 秒。命中的敵人攻擊力降低 30%,持續 15 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入束縛狀態,持續 15 秒。命中的敵人攻擊力降低 40%,持續 15 秒。 |
水與風之合奏(風 + 水)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的暈眩效果。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續10秒的暈眩效果。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。使命中的敵人物理抗性降低5%,效果持續12秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續12秒的暈眩效果。使命中的敵人物理抗性降低10%,效果持續12秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人暈眩 12 秒。使命中的敵人物理抗性降低 15%,持續 12 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人暈眩 12 秒。使命中的敵人物理抗性降低 20%,持續 12 秒。 |
光與風之合奏(風 + 光)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續20秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續25秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加50%,效果持續30秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加55%,效果持續30秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加60%,效果持續30秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加 65%,持續 30 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
所有友方的攻擊速度和移動速度增加 70%,持續 30 秒。 |
風與暗之合奏(風 + 暗)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續4秒的混亂效果。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續6秒的混亂效果。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。命中的敵人防禦力降低10%,效果持續8秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並附加持續8秒的混亂效果。命中的敵人防禦力降低20%,效果持續8秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入混亂狀態,持續 8 秒。命中的敵人防禦力降低 30%,持續 8 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人陷入混亂狀態,持續 8 秒。命中的敵人防禦力降低 40%,持續 8 秒。 |
火與大地之合奏(炎 + 大地)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續20秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續25秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人的恢復效果降低80%,效果持續30秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並使敵人的恢復效果降低90%,效果持續30秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,並使敵人的恢復效果降低100%,效果持續30秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人的恢復效果降低 100%,持續 35 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人的恢復效果降低 100%,持續 40 秒。 |
火與光之合奏(炎 + 光)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續10秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續12.5秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
對敵方攻擊力最高的1人造成與我方戰鬥力相關的強力固定傷害,並減少其100%法力。且受到攻擊時,其獲得的法力降低50%,持續15秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對攻擊力最高的1名敵人造成對應的傷害,並降低100%法力。受到攻擊時獲得的法力降低60%,效果持續15秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對攻擊力最高的1名敵人造成對應的傷害,並降低100%法力。受到攻擊時獲得的法力降低70%,效果持續15秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對攻擊力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並降低 100% MP。受擊時獲得的 MP 降低 80%,持續 15 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對攻擊力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並降低 100% MP。受擊時獲得的 MP 降低 90%,持續 15 秒。 |
火與暗之合奏(炎 + 暗)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續20秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續25秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
對防禦力最高的敵人造成與我方戰力成正比的強力固定傷害,並使其攻擊力和防禦力降低30%,持續30秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對防禦力最高的1名敵人造成對應的傷害,且攻擊力和防禦力降低35%,效果持續30秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的強力固定傷害,對防禦力最高的1名敵人造成對應的傷害,且攻擊力和防禦力降低40%,效果持續30秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對防禦力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並使攻擊力和防禦力降低 45%,持續 30 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對防禦力最高的 1 名敵人造成基於隊伍戰鬥力的強力固定傷害,並使攻擊力和防禦力降低 50%,持續 30 秒。 |
火與風之合奏(炎 + 風)
| 等級 |
效果 |
| Lv1(基礎合奏) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續20秒。 |
| Lv2(強化 Lv2) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續25秒。 |
| Lv3(強化 Lv3) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且敵人受到的傷害增加15%,效果持續30秒。 |
| Lv4(強化 Lv4) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且該敵人受到的傷害增加17.5%,效果持續30秒。 |
| Lv5(強化 Lv5) |
根據隊伍戰鬥力的固定傷害,對所有敵人造成對應的傷害,且該敵人受到的傷害增加20%,效果持續30秒。 |
| Lv6(強化 Lv6) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人所受傷害增加 22.5%,持續 30 秒。 |
| Lv7(強化 Lv7) |
對所有敵人造成基於隊伍戰鬥力的固定傷害,並使敵人所受傷害增加 25%,持續 30 秒。 |