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🔗 絆(Synergy)完全効果表

8 群 × 5 級(絆ポイント制)絆ポイント = 初始 1 + 各英雄該絆ポイント 合計 + 遺物(+2)、比対条件 2 / 3 / 5 / 7 / 11 → Lv1-5
英雄絆ポイント 読 HeroTemplate Max LB 列 SynergyID1/2/3 末2桁(1 または 2;LB で第 2/3 絆を解放し絆ポイント上昇)。
遺物(共鳴ゼンマイ):各1つが 2 絆グループにそれぞれ +2 絆ポイント(点階効果詳細は 遺物頁)。
例:会心 = 初始1 + 英雄(0+2+2+0+1+1=6) + 遺物0 = 7 → Lv4。インタラクティブ計算見 パーティシミュレーター

攻撃力 1001

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 攻撃力+5%
Lv2 3 攻撃力+10%
Lv3 5 攻撃力+20%
Lv4 7 与える全ダメージ+30%
Lv5 11 与える全ダメージ+50%

会心率 1002

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 会心率+6%
Lv2 3 会心率+12%
Lv3 5 会心率+24%
Lv4 7 会心が発生するたびに、味方の会心ダメージ+1%(最大40スタック)
Lv5 11 会心が発生するたびに、味方の会心ダメージ+2%(最大40スタック)

防御力 1003

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 防御力+10%
Lv2 3 防御力+20%
Lv3 5 防御力+30%
Lv4 7 バトル開始から60秒間状態異常を無効化する
Lv5 11 バトル開始から75秒間状態異常を無効化する

MP回復 1004

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 MP回復速度+30%
Lv2 3 MP回復速度+50%
Lv3 5 MP回復速度+100%
Lv4 7 各英雄がメインスキル発動時、40%の確率でMPが100%回復する(CT 10秒)
Lv5 11 各英雄がメインスキル発動時、50%の確率でMPが100%回復する(CT 10秒)

攻撃速度 1005

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 攻撃速度+4%
Lv2 3 攻撃速度+8%
Lv3 5 攻撃速度+16%
Lv4 7 5秒ごとに、40%の確率で5秒間攻撃速度+50%
Lv5 11 5秒ごとに、40%の確率で5秒間攻撃速度+75%

HP 1006

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 HP+15%
Lv2 3 HP+30%
Lv3 5 HP+50%
Lv4 7 5秒ごとに、HPが最大HPの5%回復する
Lv5 11 5秒ごとに、HPが最大HPの7.5%回復する

物理耐性 1007

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 物理耐性+5%
Lv2 3 物理耐性+10%
Lv3 5 物理耐性+20%
Lv4 7 被物理ダメージ‐20%
Lv5 11 被物理ダメージ‐25%

魔法耐性 1008

絆ポイント → Lv.(絆ポイント = 初始1+英雄絆ポイント合計+遺物+2):

Lv. 必要絆ポイント 効果
Lv1 2 魔法耐性+5%
Lv2 3 魔法耐性+10%
Lv3 5 魔法耐性+20%
Lv4 7 被魔法ダメージ‐20%
Lv5 11 被魔法ダメージ‐25%
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