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🧩 装備オプション完全定義

大類:全て一般覚醒
部位:全て武器防具首飾
作用対象:全て自身味方全体

🔹 一般 · 武器 6 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
41009攻撃速度①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
41009会心率①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
41009会心ダメージ①8% ②10% ③12%全体%·🟦自身
41009命中率①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
41009攻撃力%①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
41009攻撃力①40 ②50 ③60固定·🟦自身

🔹 一般 · 防具 7 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
42009最大HP①400 ②500 ③600固定·🟦自身
42009会心抗性①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
42009魔法耐性①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
42009回避率①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
42009防御力①40 ②50 ③60固定·🟦自身
42009防御力%①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
42009最大HP%①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身

🔹 一般 · 盾 6 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
43009最大HP①400 ②500 ③600固定·🟦自身
43009会心抗性①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
43009物理耐性①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
43009防御力①40 ②50 ③60固定·🟦自身
43009防御力%①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
43009最大HP%①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身

🔹 一般 · 鞋 13 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
44006攻撃速度①4% ②5% ③6%全体%·🟦自身
44006会心率①3.5% ②4% ③4.5%全体%·🟦自身
44006会心抗性①3.5% ②4% ③4.5%全体%·🟦自身
44006会心ダメージ①5.25% ②6% ③6.75%全体%·🟦自身
44006最大HP%①5% ②6% ③7%全体%·🟦自身
44006攻撃力%①5% ②6% ③7%全体%·🟦自身
44006防御力%①5% ②6% ③7%全体%·🟦自身
44006移動速度①25% ②30% ③35%全体%·🟦自身
44006ノックバック耐性③3固定·🟦自身
70001与ダメージ+4%。 〔与ダメージ増加〕スキル·🟦自身
70002被ダメージ‐4%。 〔被ダメージ減少〕スキル·🟦自身
70003回復量+4%。 〔対外回復量増加〕スキル·🟦自身
70004シールド値+4%。 〔対外シールド量増加〕スキル·🟦自身

🔹 一般 · 首飾 21 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
50001攻撃速度①3% ②4% ③5%全体%·🟦自身
50002会心率①1% ②2% ③3%全体%·🟦自身
50003攻撃力%①0.5% ②1% ③1.5%全体%·🟦自身
50004防御力%①0.5% ②1% ③1.5%全体%·🟦自身
50005最大HP%①0.5% ②1% ③1.5%全体%·🟦自身
50010初期MP①30 ②40 ③50固定·🟦自身
30003メインスキル発動後、10%の確率でMP+〔MP 回復〕①10 ②12 ③14スキル·🟦自身
30004被ダメージ‐〔被ダメージ減少〕①5% ②5.5% ③6%スキル·🟦自身
30005与ダメージ+〔与ダメージ増加〕①5% ②5.5% ③6%スキル·🟦自身
30006物理ダメージ+〔与ダメージ増加〕①8% ②8.5% ③9%スキル·🟦自身
30007魔法ダメージ+〔与ダメージ増加〕①8% ②8.5% ③9%スキル·🟦自身
30008通常攻撃時、10%の確率で5秒間対象の会心耐性-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10% ②12% ③14%スキル·🟥敵
30009通常攻撃時、10%の確率で5秒間対象の防御力-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①8% ②10% ③12%スキル·🟥敵
30012攻撃を受けた時、10%の確率で秒間無敵状態になる(CT 10秒)。 〔全無効化〕①3 ②3.5 ③4スキル·🟦自身
30013味方が戦闘不能になるたびに、攻撃力+(最大5スタック)。 〔ステータス増加(可加算)〕①6% ②7% ③8%スキル·🟦自身
30020攻撃時のMP回復量+〔MP 回復量増加〕①10% ②12% ③14%スキル·🟦自身
30021攻撃を受けた時、10%の確率でHPが最大HPの分回復する(CT 5秒)。 〔回復〕①5% ②5.5% ③6%スキル·🟦自身
30025攻撃を受けた時のMP回復量+〔MP 回復量増加〕①10% ②12% ③14%スキル·🟦自身
30029バトル開始時から10秒間、最大HPの分のシールドを得る。 〔シールド〕①10% ②12% ③14%スキル·🟦自身
30030攻撃を5回受けた時、5秒間回避率+〔ステータス増加〕①10% ②12% ③14%スキル·🟦自身
30031メインスキル発動時、20%の確率で秒間攻撃速度+10%。 〔ステータス増加〕①10 ②12 ③14スキル·🟦自身

🔹 覚醒 · 武器 28 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
7101通常攻撃時、5秒間、攻撃力+〔ステータス増加〕①15% ②20% ③25%スキル·🟦自身
7102会心攻撃命中率時、6秒間、敵の被ダメージ+〔被ダメージ増加〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7103通常攻撃時、攻撃力の分の追加物理ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②20% ③25%スキル·🟥敵
7104通常攻撃時、一定範囲内の敵に攻撃力の分の追加物理ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①7.5% ②10% ③12.5%スキル·🟥敵
7105通常攻撃時、攻撃力の分の追加魔法ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②20% ③25%スキル·🟥敵
7106通常攻撃時、一定範囲内の敵に攻撃力の分の追加魔法ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①7.5% ②10% ③12.5%スキル·🟥敵
7107通常攻撃時、6秒間、敵の物理耐性-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7108通常攻撃時、6秒間、敵の魔法耐性-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7109与ダメージの分のHPを回復する。 〔吸血〕①4% ②6% ③8%スキル·🟦自身
7110通常攻撃時、残りHPの最も低い味方のHPを攻撃力の分回復する(CT1秒)。 〔回復〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10% ②15% ③20%スキル·🟩味方
7111通常攻撃時、6秒間、敵の攻撃発動によるMP回復-〔MP 回復量低下〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7112通常攻撃時、8秒間、敵のHP回復-〔回復量低下〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10% ②15% ③20%スキル·🟥敵
7113通常攻撃時、敵の回避-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10% ②15% ③20%スキル·🟥敵
7114通常攻撃時、8秒間、敵のシールド獲得量-〔シールド量減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10% ②15% ③20%スキル·🟥敵
8101通常攻撃時、5秒間、攻撃力+〔ステータス増加〕①22.5% ②30% ③37.5%スキル·🟦自身
8102会心攻撃命中率時、6秒間、敵の被ダメージ+〔被ダメージ増加〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8103通常攻撃時、攻撃力の分の追加物理ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①22.5% ②30% ③37.5%スキル·🟥敵
8104通常攻撃時、一定範囲内の敵に攻撃力の分の追加物理ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①11.25% ②15% ③18.75%スキル·🟥敵
8105通常攻撃時、攻撃力の分の追加魔法ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①22.5% ②30% ③37.5%スキル·🟥敵
8106通常攻撃時、一定範囲内の敵に攻撃力の分の追加魔法ダメージを与える。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①11.25% ②15% ③18.75%スキル·🟥敵
8107通常攻撃時、6秒間、敵の物理耐性-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8108通常攻撃時、6秒間、敵の魔法耐性-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8109与ダメージの分のHPを回復する。 〔吸血〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
8110通常攻撃時、残りHPの最も低い味方のHPを攻撃力の分回復する(CT1秒)。 〔回復〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②22.5% ③30%スキル·🟩味方
8111通常攻撃時、6秒間、敵の攻撃発動によるMP回復-〔MP 回復量低下〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8112通常攻撃時、8秒間、敵のHP回復-〔回復量低下〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②22.5% ③30%スキル·🟥敵
8113通常攻撃時、敵の回避-〔ステータス減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②22.5% ③30%スキル·🟥敵
8114通常攻撃時、8秒間、敵のシールド獲得量-〔シールド量減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15% ②22.5% ③30%スキル·🟥敵

🔹 覚醒 · 防具 22 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
7201バトルで戦闘不能になると、1回だけ復活し、最大HPの分のHPを回復する。 〔復活〕①20% ②30% ③40%スキル·🟦自身
7202メインスキル発動時、最大MPの分のMPを回復する(CT10秒)。 〔MP 回復〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7203最大MP-〔ステータス減少〕①4 ②6 ③8スキル·🟦自身
7204バトル開始時、味方全員に30秒間持続する最大HPの分のシールドを付与する。 〔シールド〕①20% ②30% ③40%スキル·🟩味方
72055秒ごとに最大HPの分のHPを回復する。 〔回復〕①4% ②6% ③8%スキル·🟦自身
7206致命的な攻撃を受けると、秒間、不死状態になる。 〔不死〕①3 ②4.5 ③6スキル·🟦自身
7207バトルでHPが50%以下になると、1回だけ15秒間、被ダメージ-〔被ダメージ減少〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7208自身の周囲の敵の命中率-〔ステータス減少〕①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7209自身の周囲の敵の攻撃速度-〔ステータス減少〕①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
72103秒ごとに自身の周囲の敵に当該敵最大HPの(最大攻撃力の)分の固定ダメージを与える。 〔ダメージ〕①1%/20% ②1.5%/30% ③2%/40%スキル·🟥敵
7211最大HP+〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
8201バトルで戦闘不能になると、1回だけ復活し、最大HPの分のHPを回復する。 〔復活〕①30% ②45% ③60%スキル·🟦自身
8202メインスキル発動時、最大MPの分のMPを回復する(CT10秒)。 〔MP 回復〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8203最大MP-〔ステータス減少〕①6 ②9 ③12スキル·🟦自身
8204バトル開始時、味方全員に30秒間持続する最大HPの分のシールドを付与する。 〔シールド〕①30% ②45% ③60%スキル·🟩味方
82055秒ごとに最大HPの分のHPを回復する。 〔回復〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
8206致命的な攻撃を受けると、秒間、不死状態になる。 〔不死〕①4 ②6 ③8スキル·🟦自身
8207バトルでHPが50%以下になると、1回だけ15秒間、被ダメージ-〔被ダメージ減少〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8208自身の周囲の敵の命中率-〔ステータス減少〕①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8209自身の周囲の敵の攻撃速度-〔ステータス減少〕①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
82103秒ごとに自身の周囲の敵に当該敵最大HPの(最大攻撃力の)分の固定ダメージを与える。 〔ダメージ〕①1.5%/30% ②2.25%/45% ③3%/60%スキル·🟥敵
8211最大HP+〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身

🔹 覚醒 · 盾 20 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
7301状態異常効果を受けると、10秒間、状態異常耐性+(CT30秒)。 〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7302状態異常効果を受けると、自身の状態異常効果を1つ解除する(CT秒)。 〔デバフ解除〕①90 ②60 ③45スキル·🟦自身
7303バトルで初めてダメージを受けると、秒間、無敵状態になる。 〔ダメージ無効化〕①2 ②3 ③4スキル·🟦自身
7304被ダメージ時、10%の確率で秒間、敵全体を挑発する(CT10秒)。 〔挑釁〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①2 ②3 ③4スキル·🟥敵
7305自身の周囲の敵の攻撃力-〔ステータス減少〕①4% ②6% ③8%スキル·🟥敵
7306回復量とシールド獲得量+〔対外回復量増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7307攻撃時、敵に防御力の分の固定ダメージを与え、それに相当するHPを回復する(CT8秒)。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①50% ②75% ③100%スキル·🟥敵
7308バトルで自身の残りHPが50%以下になると、秒間、敵の攻撃対象にならない。 〔全無効化〕①2 ②3 ③4スキル·🟦自身
7309味方の攻撃速度+〔ステータス増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:AtkSpd% ボーナス〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:王女ミューズ、ナレサ、超越者マイル、逐風剣士ルキアス、アルトス
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①4% ②6% ③8%スキル·🟩味方
7310防御力+〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
8301状態異常効果を受けると、10秒間、状態異常耐性+(CT30秒)。 〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8302状態異常効果を受けると、自身の状態異常効果を1つ解除する(CT秒)。 〔デバフ解除〕①60 ②40 ③30スキル·🟦自身
8303バトルで初めてダメージを受けると、秒間、無敵状態になる。 〔ダメージ無効化〕①3 ②4.5 ③6スキル·🟦自身
8304被ダメージ時、10%の確率で秒間、敵全体を挑発する(CT10秒)。 〔挑釁〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①3 ②4.5 ③6スキル·🟥敵
8305自身の周囲の敵の攻撃力-〔ステータス減少〕①6% ②9% ③12%スキル·🟥敵
8306回復量とシールド獲得量+〔対外回復量増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8307攻撃時、敵に防御力の分の固定ダメージを与え、それに相当するHPを回復する(CT8秒)。 〔ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①75% ②112.5% ③150%スキル·🟥敵
8308バトルで自身の残りHPが50%以下になると、秒間、敵の攻撃対象にならない。 〔全無効化〕①3 ②4.5 ③6スキル·🟦自身
8309味方の攻撃速度+〔ステータス増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:AtkSpd% ボーナス〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:王女ミューズ、ナレサ、超越者マイル、逐風剣士ルキアス、アルトス
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟩味方
8310防御力+〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身

🔹 覚醒 · 鞋 20 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
7401被ダメージ時、秒間、ステルス状態になる(CT20秒)。 〔隠密〕①2 ②3 ③4スキル·🟦自身
7402メインスキル発動後、サブスキルのCT-〔冷卻時間低下〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
7403被ダメージ時、8秒間、回避+(CT20秒)。 〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7404攻撃時、8秒間、命中率+(CT20秒)。 〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7405会心率+〔ステータス増加〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
7406会心ダメージ+〔ステータス増加〕①10% ②15% ③20%スキル·🟦自身
7407バトル開始時、残りMPの最も高い敵のMP-〔MP 減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①10 ②15 ③20スキル·🟥敵
7408持続ダメージ(火傷、出血、毒)+〔DoT ダメージ増加〕①20% ②30% ③40%スキル·🟦自身
7409メインスキル発動時、8秒間、味方の物理ダメージ+〔与ダメージ増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:与ダメージ+〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:伝承者レオーネ、守護者アルチェム、純白ゲルド、開拓者ミッシェル
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟩味方
7410メインスキル発動時、8秒間、味方の魔法ダメージ+〔与ダメージ増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:与ダメージ+〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:伝承者レオーネ、守護者アルチェム、純白ゲルド、開拓者ミッシェル
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①6% ②9% ③12%スキル·🟩味方
8401被ダメージ時、秒間、ステルス状態になる(CT20秒)。 〔隠密〕①3 ②4.5 ③6スキル·🟦自身
8402メインスキル発動後、サブスキルのCT-〔冷卻時間低下〕①9% ②13.5% ③18%スキル·🟦自身
8403被ダメージ時、8秒間、回避+(CT20秒)。 〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8404攻撃時、8秒間、命中率+(CT20秒)。 〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8405会心率+〔ステータス増加〕①9% ②13.5% ③18%スキル·🟦自身
8406会心ダメージ+〔ステータス増加〕①15% ②22.5% ③30%スキル·🟦自身
8407バトル開始時、残りMPの最も高い敵のMP-〔MP 減少〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①15 ②22.5 ③30スキル·🟥敵
8408持続ダメージ(火傷、出血、毒)+〔DoT ダメージ増加〕①30% ②45% ③60%スキル·🟦自身
8409メインスキル発動時、8秒間、味方の物理ダメージ+〔与ダメージ増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:与ダメージ+〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:伝承者レオーネ、守護者アルチェム、純白ゲルド、開拓者ミッシェル
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①9% ②13.5% ③18%スキル·🟩味方
8410メインスキル発動時、8秒間、味方の魔法ダメージ+〔与ダメージ増加〕
⚔️ 衝突(同一を奪い合う buff 槽)
効果:与ダメージ+〔全体(自分含む)〕|結果:後者覆蓋前者(同源刷新、不加算、取最新一份)
同枠英雄/スキル:伝承者レオーネ、守護者アルチェム、純白ゲルド、開拓者ミッシェル
=これらの英雄スキルと同対象・同種類の buff は互いに上書き(非加算)。戦闘アイテムはテキスト効果でモジュールなし、この競合判定には含まれない。
①9% ②13.5% ③18%スキル·🟩味方

🔹 覚醒 · 首飾 20 オプション

OptionID効果3品質数値性質/対象
7501中毒状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
7502火傷状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
7503出血状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①6% ②9% ③12%スキル·🟦自身
7504通常攻撃時、敵に8秒間の中毒効果を付与し、毎秒攻撃力の分の物理ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①30% ②45% ③60%スキル·🟥敵
7505通常攻撃時、敵に8秒間の火傷効果を付与し、毎秒攻撃力の分の魔法ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①30% ②45% ③60%スキル·🟥敵
7506通常攻撃時、敵に8秒間の出血効果を付与し、毎秒攻撃力の分の物理ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①30% ②45% ③60%スキル·🟥敵
7507バトル開始時、MP+〔MP 回復〕①10 ②15 ③20スキル·🟦自身
7508通常攻撃時、8秒間、攻撃力+(最大10スタック)。 〔ステータス増加(可加算)〕①1.5% ②2% ③2.5%スキル·🟦自身
7509通常攻撃時、8秒間、敵の物理耐性-(最大5スタック)。 〔ステータス減少(可加算)〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①1% ②1.5% ③2%スキル·🟥敵
7510通常攻撃時、8秒間、敵の魔法耐性-(最大5スタック)。 〔ステータス減少(可加算)〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①1% ②1.5% ③2%スキル·🟥敵
8501中毒状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①9% ②13.5% ③18%スキル·🟦自身
8502火傷状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①9% ②13.5% ③18%スキル·🟦自身
8503出血状態の敵への与ダメージ+〔特定 buff 下ダメージ増加〕①9% ②13.5% ③18%スキル·🟦自身
8504通常攻撃時、敵に8秒間の中毒効果を付与し、毎秒攻撃力の分の物理ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①45% ②67.5% ③90%スキル·🟥敵
8505通常攻撃時、敵に8秒間の火傷効果を付与し、毎秒攻撃力の分の魔法ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①45% ②67.5% ③90%スキル·🟥敵
8506通常攻撃時、敵に8秒間の出血効果を付与し、毎秒攻撃力の分の物理ダメージを与える。 〔DoT 継続ダメージ〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①45% ②67.5% ③90%スキル·🟥敵
8507バトル開始時、MP+〔MP 回復〕①15 ②22.5 ③30スキル·🟦自身
8508通常攻撃時、8秒間、攻撃力+(最大10スタック)。 〔ステータス増加(可加算)〕①2.25% ②3% ③3.75%スキル·🟦自身
8509通常攻撃時、8秒間、敵の物理耐性-(最大5スタック)。 〔ステータス減少(可加算)〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①1.5% ②2.25% ③3%スキル·🟥敵
8510通常攻撃時、8秒間、敵の魔法耐性-(最大5スタック)。 〔ステータス減少(可加算)〕
此オプションに作用自身且為可加算/即時型(加算タイプ non-Refresh)、通常は枠を奪い合わない。
①1.5% ②2.25% ③3%スキル·🟥敵
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