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🔰 紋章(Crest)

🤖 機械翻訳(日本版未実装システム・公式訳ではありません)

2026-10 アップデートの新システム。ガガーブ幻想劇 で入手。入手した紋章は刻印してから装備でき、同じ紋章を全英雄が同時に装備可能。3 カテゴリそれぞれ装備できる英雄タイプが限定される。

強化はカテゴリ単位(Lv1→20、そのカテゴリの全紋章に適用):基本ステータスが上昇し、Lv1/3/6/9/12/15/20 で紋章効果が段階的に解放される。紋章の★は解放できる段階数のみを決める(同じ段階の数値は★に関係なく同じ)。

カテゴリ

カテゴリ装備可能英雄強化Lv20 ステータス
攻撃系攻撃型、魔法型、遠距離型攻撃力 +50%
防御系防御型防御力 +50%
補助系全てHP +50%

紋章一覧

カテゴリ すべて攻撃系防御系補助系
紋章解放効果必要★
武芸
鍛えた者だけを信じる紋章。 魔術を学べなかった者が残した答え。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6全てのダメージが物理ダメージに変換され、物理ダメージ+15%。★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12全てのダメージが物理ダメージに変換され、物理ダメージ+25%。★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20全てのダメージが物理ダメージに変換され、物理ダメージ+30%。★6
魔導
剣を置いた者の紋章。 手に握らずとも届くものがある。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6全てのダメージが魔法ダメージに変換され、魔法ダメージ+15%。★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12全てのダメージが魔法ダメージに変換され、魔法ダメージ+25%。★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20全てのダメージが魔法ダメージに変換され、魔法ダメージ+30%。★6
苦痛
長く残る痛みを操る紋章。 一度染み込めば、消えはしない。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6持続ダメージが会心を発生するようになる。
持続ダメージの会心ダメージは本来の会心ダメージの150%で計算される。
★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12持続ダメージが会心を発生するようになる。
持続ダメージの会心ダメージは本来の会心ダメージの250%で計算される。
★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20持続ダメージが会心を発生するようになる。
持続ダメージの会心ダメージは本来の会心ダメージの300%で計算される。
★6
集中
全てを捨て、一つだけを残した紋章。 他の道を消した後に残った痕跡。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6サブスキルが使用不可になる代わりに、最大MP-15%。★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12サブスキルが使用不可になる代わりに、最大MP-25%。★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20サブスキルが使用不可になる代わりに、最大MP-30%。★6
鉄血
退路を消した者の紋章。 守るべきものを先に捨てた者の選択。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6防御力の35%を攻撃力に変換する。★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12防御力の50%を攻撃力に変換する。★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20防御力の60%を攻撃力に変換する。★6
連撃
一拍を二つに割る紋章。 二撃目はいつもより深い。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6通常攻撃時、15%の確率で連続攻撃する。★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12通常攻撃時、25%の確率で連続攻撃する。★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20通常攻撃時、30%の確率で連続攻撃する。★6
審判
最後まで問い詰める者の紋章。 手に握らずとも届くものがある。
強化Lv1攻撃力+5%★3
強化Lv3会心ダメージ+10%★3
強化Lv6HP5%以下の敵を攻撃すると即死させる。(ボスモンスターには無効。)★4
強化Lv9攻撃力+5%★4
強化Lv12HP10%以下の敵を攻撃すると即死させる。(ボスモンスターには無効。)★5
強化Lv15攻撃速度+5%★5
強化Lv20HP12.5%以下の敵を攻撃すると即死させる。(ボスモンスターには無効。)★6
不屈
耐え方を知る者の紋章。 長く耐えるほど、折れにくくなる。
強化Lv1防御力+5%★3
強化Lv3被ダメージ-5%★3
強化Lv6攻撃を受けるたびに、味方の攻撃力+1%(最大10回)。★4
強化Lv9防御力+5%★4
強化Lv12攻撃を受けるたびに、味方の攻撃力+1.5%(最大10回)。★5
強化Lv15攻撃を受けた時に獲得するMP+10%。★5
強化Lv20攻撃を受けるたびに、味方の攻撃力+2%(最大10回)。★6
威厳
前に立つ者の紋章。 敵に背を向けたことはない。
強化Lv1防御力+5%★3
強化Lv3被ダメージ-5%★3
強化Lv6メインスキル発動時、敵全体を3秒間挑発し、味方の最大HP+10%。★4
強化Lv9防御力+5%★4
強化Lv12メインスキル発動時、敵全体を3秒間挑発し、味方の最大HP+15%。★5
強化Lv15攻撃を受けた時に獲得するMP+10%。★5
強化Lv20メインスキル発動時、敵全体を3秒間挑発し、味方の最大HP+20%。★6
絆
別れが定められた者の紋章。 一人が倒れても、陣形は残る。
強化Lv1防御力+5%★3
強化Lv3被ダメージ-5%★3
強化Lv6自身が受けるダメージの15%を自身以外の味方全体で分担する。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★4
強化Lv9防御力+5%★4
強化Lv12自身が受けるダメージの25%を自身以外の味方全体で分担する。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★5
強化Lv15攻撃を受けた時に獲得するMP+10%。★5
強化Lv20自身が受けるダメージの30%を自身以外の味方全体で分担する。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★6
献身
他者の分まで背負う紋章。 前の位置は、誰かが担わなければならない。
強化Lv1防御力+5%★3
強化Lv3被ダメージ-5%★3
強化Lv6味方が受けるダメージの10%を自身が肩代わりする。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★4
強化Lv9防御力+5%★4
強化Lv12味方が受けるダメージの15%を自身が肩代わりする。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★5
強化Lv15攻撃を受けた時に獲得するMP+10%。★5
強化Lv20味方が受けるダメージの20%を自身が肩代わりする。
(ダメージ分担効果は反復しない。)
★6
鉄壁
剣を置いた者の紋章。 崩そうとする側が、かえって先に疲れる。
強化Lv1防御力+5%★3
強化Lv3被ダメージ-5%★3
強化Lv6攻撃力の50%を防御力に変換し、防御力+30%。★4
強化Lv9防御力+5%★4
強化Lv12攻撃力の70%を防御力に変換し、防御力+40%。★5
強化Lv15攻撃を受けた時に獲得するMP+10%。★5
強化Lv20攻撃力の80%を防御力に変換し、防御力+50%。★6
加護
先手を打つ者の紋章。 傷を負ってから手当てしては遅い。
強化Lv1HP+5%★3
強化Lv3攻撃速度+5%★3
強化Lv6バトル開始時、味方全体に15秒間、最大HPの15%分のシールドを付与し、攻撃時に獲得するMP+5%。★4
強化Lv9HP+5%★4
強化Lv12バトル開始時、味方全体に15秒間、最大HPの25%分のシールドを付与し、攻撃時に獲得するMP+8%。★5
強化Lv15初期MP+5★5
強化Lv20バトル開始時、味方全体に15秒間、最大HPの30%分のシールドを付与し、攻撃時に獲得するMP+10%。★6
浄化
穢れを洗い流す役目を負う者の紋章。 淀まない水は腐らない。
強化Lv1HP+5%★3
強化Lv3攻撃速度+5%★3
強化Lv6メインスキル発動時、味方のデバフを1つ解除し、10秒間自身の回復・シールド効果+10%。★4
強化Lv9HP+5%★4
強化Lv12メインスキル発動時、味方のデバフを1つ解除し、10秒間自身の回復・シールド効果+15%。★5
強化Lv15初期MP+5★5
強化Lv20メインスキル発動時、味方のデバフを1つ解除し、10秒間自身の回復・シールド効果+20%。★6
激昂
傍らの者の勢いを見る紋章。 同じ刃でも、握る手によって変わる。
強化Lv1HP+5%★3
強化Lv3攻撃速度+5%★3
強化Lv6攻撃力上昇効果の効果量+15%。★4
強化Lv9HP+5%★4
強化Lv12攻撃力上昇効果の効果量+25%。★5
強化Lv15初期MP+5★5
強化Lv20攻撃力上昇効果の効果量+30%。★6
粉砕
硬いものだけを狙う紋章。 砕ける場所は、最初から決まっている。
強化Lv1HP+5%★3
強化Lv3攻撃速度+5%★3
強化Lv6物理耐性低下効果の効果量+15%。★4
強化Lv9HP+5%★4
強化Lv12物理耐性低下効果の効果量+25%。★5
強化Lv15初期MP+5★5
強化Lv20物理耐性低下効果の効果量+30%。★6
侵食
急がない者の紋章。 外見が無事に見える時には、もう手遅れだ。
強化Lv1HP+5%★3
強化Lv3攻撃速度+5%★3
強化Lv6魔法耐性低下効果の効果量+15%。★4
強化Lv9HP+5%★4
強化Lv12魔法耐性低下効果の効果量+25%。★5
強化Lv15初期MP+5★5
強化Lv20魔法耐性低下効果の効果量+30%。★6

強化コストとステータス

強化 Lv夢の結晶ゴールド攻撃系防御系補助系
Lv111,000,000攻撃力 +2.5%防御力 +2.5%HP +2.5%
Lv211,000,000攻撃力 +5%防御力 +5%HP +5%
Lv311,000,000攻撃力 +7.5%防御力 +7.5%HP +7.5%
Lv422,000,000攻撃力 +10%防御力 +10%HP +10%
Lv522,000,000攻撃力 +12.5%防御力 +12.5%HP +12.5%
Lv622,000,000攻撃力 +15%防御力 +15%HP +15%
Lv733,000,000攻撃力 +17.5%防御力 +17.5%HP +17.5%
Lv833,000,000攻撃力 +20%防御力 +20%HP +20%
Lv944,000,000攻撃力 +22.5%防御力 +22.5%HP +22.5%
Lv1055,000,000攻撃力 +25%防御力 +25%HP +25%
Lv1177,000,000攻撃力 +27.5%防御力 +27.5%HP +27.5%
Lv1299,000,000攻撃力 +30%防御力 +30%HP +30%
Lv131111,000,000攻撃力 +32.5%防御力 +32.5%HP +32.5%
Lv141313,000,000攻撃力 +35%防御力 +35%HP +35%
Lv151515,000,000攻撃力 +37.5%防御力 +37.5%HP +37.5%
Lv161818,000,000攻撃力 +40%防御力 +40%HP +40%
Lv172121,000,000攻撃力 +42.5%防御力 +42.5%HP +42.5%
Lv182424,000,000攻撃力 +45%防御力 +45%HP +45%
Lv192727,000,000攻撃力 +47.5%防御力 +47.5%HP +47.5%
Lv203030,000,000攻撃力 +50%防御力 +50%HP +50%
合計199199,000,000

コレクション効果

紋章を入手するとコレクションポイントが貯まり、到達すると所持している全英雄の基本ステータスが上昇する。

コレクションLv必要ポイント効果
Lv110基本攻撃力・防御力・HP+1.5%。
Lv215基本攻撃力・防御力・HP+3%。
Lv320基本攻撃力・防御力・HP+4.5%。
Lv425基本攻撃力・防御力・HP+6%。
Lv530基本攻撃力・防御力・HP+7.5%。
Lv635基本攻撃力・防御力・HP+9%。
Lv740基本攻撃力・防御力・HP+10.5%。
Lv845基本攻撃力・防御力・HP+12%。
Lv955基本攻撃力・防御力・HP+13.5%。
Lv1065基本攻撃力・防御力・HP+15%。

素材

夢の凝縮消費入手確率
凝縮淡い夢の雫 ×50夢の結晶 ×1100%
付帯報酬—淡い夢の雫 ×140%
付帯報酬—淡い夢の雫 ×230%
付帯報酬—淡い夢の雫 ×320%
付帯報酬—淡い夢の雫 ×48%
付帯報酬—淡い夢の雫 ×52%
追加報酬レッドガーネット ×500淡い夢の雫 ×1045%
追加報酬レッドガーネット ×500淡い夢の雫 ×1535%
追加報酬レッドガーネット ×500淡い夢の雫 ×2015%
追加報酬レッドガーネット ×500淡い夢の雫 ×255%

データ:CrestTypeTemplate/CrestGroupTemplate/CrestEnchantTemplate/CrestSkillTemplate/CrestCollectionTemplate/CrestRefineTemplate;ステータスは HeroStat。

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