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Lv.(Lv1→70)

レベルアップゴールド+英雄経験値を消費するが、一定間隔(各「レベル区間」)ごとに突き当たるLv.上限、要先做進化(GradeUp)才能再往上。Lv70 以降の レベル突破(Lv71+) 是另一套システム、見 レベル突破成本頁

# レベル区間 上限 進入需進化(発動Lv) 進化成本 区間レベルアップゴールド 区間レベルアップ経験値 累計ゴールド* 累計経験値
1 Lv2→20 Lv20 —(金色品質已具) 37,300 18,650 37,300 18,650
2 Lv21→30 Lv30 —(金色品質已具) 89,500 39,900 126,800 58,550
3 Lv31→40 Lv40 —(金色品質已具) 191,000 78,100 317,800 136,650
4 Lv41→50 Lv50 —(金色品質已具) 528,000 177,500 845,800 314,150
5 Lv51→60 Lv60 🔓 進化至 4 階(Lv50) 50,000 ゴールド+眠れるエーテル ×20+太古の結晶 ×1 2,200,000 905,000 3,095,800 1,219,150
6 Lv61→65 Lv65 🔓 進化至 5 階(Lv60) 100,000 ゴールド+眠れるエーテル ×30+太古の結晶 ×2 5,000,000 2,500,000 8,195,800 3,719,150
7 Lv66→70 Lv70 🔓 進化至 6 階(Lv65) 200,000 ゴールド+眠れるエーテル ×40+太古の結晶 ×3 10,900,000 5,450,000 19,295,800 9,169,150

小計(Lv2→70): レベルアップ 18,945,800 ゴールド+9,169,150 経験値;進化 ×3 共 350,000 ゴールド+進化素材(眠れるエーテル ×90+太古の結晶 ×6)。 合計 19,295,800 ゴールド

📊 育成完了 Lv70 コスト合計(各英雄品質)

品質 初始上限 70等前需進化 合計ゴールド 合計経験値 合計素材
ストーリー Lv20 6 次 8,460,800 3,769,150 眠れるエーテル ×80+燃えるエーテル ×22
Lv30 5 次 8,455,800 3,769,150 眠れるエーテル ×80+燃えるエーテル ×22
Lv40 4 次 11,745,800 5,419,150 眠れるエーテル ×75+燃えるエーテル ×22
金/閃 Lv50 3 次 19,295,800 9,169,150 眠れるエーテル ×90+太古の結晶 ×6

Lv70 以降の レベル突破(Lv71+) 別システムに属し、コストは別計算 → 参照 レベル突破成本頁

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