🌌 超越突破(Limit Over)
兩層:①英雄超越(全體通用)+②專屬武器超越(全專武通用)。
✅ DB 實證:英雄超越效果與「英雄類型/稀有度」無關、專屬武器超越與「哪把武器」無關——全部數值相同,無任何例外。
數值以HeroStat(OptionID→屬性)交叉驗證。⚠️ 英雄本體之外,模擬器「英雄本體」未含。
① 英雄超越(全類型 / 全稀有度通用)
每提升 1 級,基礎攻擊/防禦/生命 同步提升;下表為累積總量(Lv6 為 +20%,其餘每級 +10%)。
| 超越等級 | 累積效果(攻/防/生) | 每級增量 |
|---|---|---|
| Lv1 | 基礎攻擊/防禦/生命 +10% | +10% |
| Lv2 | 基礎攻擊/防禦/生命 +20% | +10% |
| Lv3 | 基礎攻擊/防禦/生命 +30% | +10% |
| Lv4 | 基礎攻擊/防禦/生命 +40% | +10% |
| Lv5 | 基礎攻擊/防禦/生命 +50% | +10% |
| Lv6 | 基礎攻擊/防禦/生命 +70% | +20% |
② 專屬武器超越(全 68 把專武通用)
每把專屬武器的超越表完全相同(同一 OptionID);每級提升基礎攻擊/防禦/生命%。
| 超越等級 | 效果(攻/防/生) |
|---|---|
| Lv1 | 攻擊力 +4%、防禦力 +4%、生命 +4% |
| Lv2 | 攻擊力 +8%、防禦力 +8%、生命 +8% |
| Lv3 | 攻擊力 +12%、防禦力 +12%、生命 +12% |
| Lv4 | 攻擊力 +16%、防禦力 +16%、生命 +16% |
| Lv5 | 攻擊力 +20%、防禦力 +20%、生命 +20% |