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🧬 潛力(Potential)

每個英雄各自解鎖的潛力等級 Lv1→6,提升英雄屬性。所有英雄的潛力進程完全相同——差別只在:消耗材料的「種類」依英雄類型材料「數量」與「金幣」依稀有度
升某潛力等級前,英雄本身須先達對應等級(Lv10→60)。

📈 潛力進程(所有英雄共通)

潛力等級 英雄需達等級 材料階
Lv1 Lv10 之痕(初階)
Lv2 Lv20 之痕(初階)
Lv3 Lv30 碎片(中階)
Lv4 Lv40 碎片(中階)
Lv5 Lv50 礦石(高階)
Lv6 Lv60 礦石(高階)

⚒️ 材料種類(依英雄類型)

每種英雄類型消耗專屬材料,三階為 之痕 → 碎片 → 礦石。

英雄類型 之痕 (Lv1–2) 碎片 (Lv3–4) 礦石 (Lv5–6)
攻擊型 札魯之痕 札魯碎片 札魯礦石
防禦型 奈弗迪斯之痕 奈弗迪斯碎片 奈弗迪斯礦石
魔法型 斯寇帝亞之痕 斯寇帝亞碎片 斯寇帝亞礦石
遠程型 依頓之痕 依頓碎片 依頓礦石
輔助型 多魯加之痕 多魯加碎片 多魯加礦石

💰 材料數量 & 金幣(依稀有度)

G0/G1 相同(基準);G2 約 2 倍;G3 約 5 倍。「數量」為該類型對應階材料的個數。

潛力等級 需達 數量 G0/1 金幣 G0/1 數量 G2 金幣 G2 數量 G3 金幣 G3
Lv1 Lv10 1 2,000 2 4,000 5 10,000
Lv2 Lv20 2 5,000 4 10,000 10 25,000
Lv3 Lv30 2 10,000 4 20,000 10 50,000
Lv4 Lv40 4 20,000 8 40,000 20 100,000
Lv5 Lv50 3 40,000 6 80,000 15 200,000
Lv6 Lv60 5 80,000 10 160,000 25 400,000

單一英雄練滿 Lv1→6 總計(材料分三階、依類型專屬):G0/G1 = 材料 17 個+157,000 金幣/G2 = 34 個+314,000 金幣/G3 = 85 個+785,000 金幣。

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